六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

那么,已经有一定游戏进度,刷出过一些不错装备玩家,就变得过强。多人模式合作特质体现得也不明显。……本虽然保留了 Arkane 潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩正面射击偏偏本作的射击体验还不怎么好……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?

Lanka:像素的边界

indienova.com/u/lankaright/blogread/689

关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量建树……这就是我沉迷其中的原因之一。……,对于这一点我深信

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……(做一个不可描述有关游戏)续(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化残影效果,粒子系统从原理上就是不可行...最后还是用了生成销毁笨办法……就,Dialogue Manager浑身都是宝,再安利一下之前写的慢动作脚本终于派上用场了本来应该有人物冲刺与投掷动画……搭建能体现主要机制场景,细化要展示剧情段与npc之类

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

indienova.com/history/310

可是因为《神之手》失利以及《生化危机 4》引起矛盾,很多人从卡普空离职。……值得一提是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》个人……当时世嘉曾表示他们会继续探索 M 级作品在 Wii 上表现,但出于一些原因,2010 年,世嘉被禁止在

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……另一部分原因是,AIGC出现让我又有了创作冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……,赚赚钱另说

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未日志的原因,是陷入了制作联网功能泥潭之中。……原因大概是因为写的时候,脑海里热认知能够自动脑补内容。……不扣细节,丢逻辑。尾声最近精神状态又开始紧绷了,一个原因是制作联网功能时,心里上产生不确定性

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

迟迟未日志的原因,是陷入了制作联网功能泥潭。……下面聊一聊让我陷入泥泞技术方案、其产生的原因以及此过程中思考和感受等;并以此延伸,简单谈谈我个人关于技术对赌认知……原因大概是:写的时候,脑海里热认知能够自动脑补内容,而现在认知冷却了,便能够发现有些事情描述得太抽象

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

完成度较上次游戏要高,我个人感觉这次做游戏还是有一定可玩性。……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限实力如何……不过不管怎么样,gamejam 意义就在于享受过程并学习到一些新东西!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)